Project Description

Mandy’s huis

Een leuk spel om het scannen te oefenen! De snelheid waarmee de computer door het huis scant, kun je zelf aanpassen. Het kind moet op de knop drukken als een verlichte ruimte omringd is door een geel vierkant. Als het kind te vroeg drukt, dan hoor je een toeter en moet het kind wachten. Als het kind op tijd drukt, dan krijg je een korte animatie te zien. Het is ons nog niet gelukt om met twee knoppen te werken: zelf scannen en met de andere knop ‘vuren’. Op de een of andere wijze pakt de computer de tweede knop niet.